Die drei Kameras liegen jeweils gestitched unter _renders -> Stitched. In Premiere arbeite ich mit Proxies, sonst lässt sich absolut gar nichts abspielen, die liegen im Unterordner "proxy". Die Verknüpfung funktioniert nicht über das Premiere interne Proxy Toll sondern ich verknüpfe vor dem rendern immer von Hand "Footage ersetzen..."
Für Titel etc in Premiere die VR Effektpalette nutzen um beispielsweise Bilder zu importieren und richtig zu verzerren.
Finaler Export für Youtube als:
7680 x 3840 So hoch wie möglich... (wobei zu beachten ist, das die maximale Dateigröße für Dateien bei YouTube aktuell 128GB sind!) Mit 15 MBit ist man also gut beraten.
Im Encoder noch den Haken setzen bei "Video ist VR"
Vergisst man das, muss man die 360 Daten alternativ mit dem 360 Video Meta Daten Tool "Injecten". Das liegt unter BB_IT > Programme > Spatial Media Metadata Injector